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以人为本的设计过程:解释和方法

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發表於 2024-1-9 14:19:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
是否有可能基于同理心的概念来设计界面、用户体验或产品?是否有一个设计框架,允许您根据最终用户的需求、行为、偏好和愿望来实施项目,同时考虑到项目运行的环境及其施加的限制?Human Centered Design Process,字面意思就是以人为中心的设计流程,试图回答这些问题,提出了一系列规范和良好实践,使我们能够从解决问题的角度了解消费者的需求,找到创建原型和设计的有用想法。促进向分销和商业化阶段的过渡。 以人为本的设计流程:它是什么? 以人为中心的设计过程,也称为以用户为中心的设计过程,是一种设计方法,旨在通过尝试了解人们的问题是什么,设计可以解决这些问题的解决方案并评估后者中哪一个是最有效的来创建产品和服务。合适的因此,以人为本的设计也被定义为用户至上的方法。

因为它在创意过程的所有阶段都将用户放在第一位。无论要开发的项目的性质如何,用户从最初阶段就参与到旨在找到最大数量可能解决方案的比较中。完成此操作后,设计人员 Whatsapp 号码列表 会尝试缩小范围,直到找到解决参考示例报告的问题的最合适方法。由诺贝尔经济学奖赫伯特·西蒙倡导、加州斯坦福大学设计学院开发的“以人为中心的设计流程”包括几个阶段,根据不同的解释有不同的分类,如果你想总结一下,你可以但请参阅以下进展阶段: 灵感; 受孕; 原型实现; 最终测试。 灵感 灵感是进行实地研究的阶段,设计师直接进入产品的目标,目的是了解他们的观点,并创造尽可能高水平的识别。研究可以通过会议、管理调查、通过电子邮件或在线表格联系样本成员来进行。



在某些情况下,可以通过提供折扣和礼物来鼓励参与。 概念 一旦我们理解了用户想要解决的问题,我们就进入了概念阶段,参与项目创建的每个人都会互相面对以寻求想法,从至少在初始阶段所有直觉都可能能够发挥作用的原则开始。导致积极的结果。然后,我们将创建一个收集的想法列表,对其进行讨论,并根据灵感阶段收到的指示尝试改进被认为最好的想法。 原型实施 从构思期间产生和改进的最佳想法开始,我们在可能过渡到真正的商业阶段之前创建原型并进行初步测试。这意味着第一次创建测试人员可以在实验过程中“触摸”的物理产品、可用服务或界面。在某些情况下,可用的原型可能不止一个。由于该过程的目标是解决一个(或多个)问题,因此必须确定最适合此目的的原型。

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